Top 10k strings from Audio Spectrum - Issue 03 (19xx)(Audio Spectrum)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /
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12 ;"______________________________"
11 ;"AUDIO-SPECTRUM"
10
6
5
4 ;" "
4
4
3 ;"PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR":
3 ;"OTRA PARTIDA ? (s/n)"
3 ;" ":
2 xp,yp;" ":
2 electrocutado
2 UTILIZA SOLO ""1"", ""X"" O ""2""
2 INSTRUCCIONES
2 ="c")-(l>0
2 ;"________________________________"
2 ;"Que nota es ?"
2 ;"GRABANDO";
2 "SEGUNDO ";C;" ";D
2 "SALTARIN"
2
2
2
2
1 vuelve la accion
1 vac=vac*(vac<25
1 v=v+(a$="a")-(a$="q")
1 seg=seg-60
1 sd=sd+(145
1 punt=punt+bon:
1 punt=punt+1000
1 punt=punt+10
1 pun=pun-50
1 pun=pun-10
1 pun=pun+15
1 pun=pun+(10
1 pant=pant+1
1 n=n+(a>n)-(a<n)
1 n$=a$+b$+c$
1 min=min-60
1 m=m+(b>m)-(b<m)
1 m$=a$+b$+c$
1 l$=a$+b$+c$
1 k$=a$+b$+c$
1 k$="MINOTAURO"
1 j$="SE TE HA ACABADO EL TIEMPO":
1 j$="SE HAN ACABADO TUS NAVES":
1 j$="DIRECCION":
1 h=h+(a$="p")-(a$="o")
1 c$=" "
1 b=b-(e$="0")+(e$="9"):
1 b=b+(e$="0")-(e$="9")
1 b$=m$+n$+m$+n$:
1 b$=b$+b$+b$+b$+b$+b$+" "
1 a=a-(e$="q")+(e$="1"):
1 a=a+(e$="q")-(e$="1")
1 a(z)=a(z)-1
1 a(z)=a(z)+1
1 a$=k$+l$+k$+l$:
1 a$=a$+a$+a$+a$+a$+a$+" "
1 a$="q")+("
1 a$="p")+("
1 a$="a")+("
1 a$=" <AREA DE SEGURIDAD> "
1 Z=(A*C-B*D)
1 Z=(A*C+B*D):
1 Z$="Observaciones:"
1 X=(B*C-A*D):
1 X=(A+B)*B/2
1 X=(A*D+B*C)
1 VUELTA A MOVIMIENTO ALEATORIO O AL PERSECUTORIO
1 VERTICE DE LA PARABOLA
1 V$="Telefono:":
1 Telefono:Z
1 TIENES ";A;" ACIERTOS EN COLUMNA ";CO
1 SOLFEO
1 SALTARIN
1 RUTINA DE PAUSA
1 RUTINA DE EMPUJE
1 RUTINA DE CAPTURA
1 QUINIELAS
1 Q$="Poblacion:":
1 Poblacion:V
1 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR
1 PULSA PARA SEGUIR
1 PRINCIPIO Y DIBUJO DE LA PANTALLA
1 PRESENTACION
1 PRESENTAC. CRETA QUINIELAS INVASION ATROPELLAR ARCHIVADOR SALTARIN ECUA MINE-FIELD SOLFEO CRONO-DESP n
1 PRESENTAC.
1 PREPARATE PARA GRABAR EL LISTADO PRIMERO
1 PREPARA EL CASSETTE Y
1 PENTAGRAMA
1 PASAMOS A OTRO BOLETO? (PULSA)
1 P;",0"'O;",0"
1 P;" ";N$(P)
1 Observaciones:
1 O$=" "
1 Movimiento perro
1 MOVIMIENTO PERSECUTORIO
1 MOVIMIENTO NAVE
1 MOVIMIENTO ALEATORIO
1 MINE-FIELD
1 MAYUSCULAS
1 M$="INSTRUCCIONES:
1 M$="Calle/Numero"
1 LO LOGRASTE
1 LLUIS DOMENECH
1 LISTADO 1; PRESENTACION Y GRAFICOS
1 L=(C*C+D*D)
1 K=(C*C+D*D)
1 JORNADA Y BOLETOS
1 INVASION
1 INICIACION VARIABLES
1 I$=I$+"TODOS LOS PARTIDOS LOS PUEDES JUGAR A ""FIJO"", ""DOBLE"" O ""TRIPLE"". UNA VEZ APAREZCA EL BOLETO EN LAPANTALLA, DEBERAS COPIARLO EN ELDEL PATRONATO. EL SISTEMA DE COMPROBACION ES ""AUTOMATIC0"". "
1 I$="ESTE ES UN PROGRAMA PARA LA CON-FECCION DE QUINIELAS CON UN SIS-TEMA DE COMBINACION TOTALMENTE ALEATORIO. PRIMERO INTRODUCE EL NUMERO DE JORNADA, Y DESPUES CUANTOS BOLE-TOS QUIERES JUGAR (CADA BOLETO SON ""8""COLUMNAS)."
1 Hombre izquierda
1 Hombre derecha
1 GRABACION DEL LISTADO 1
1 G.E.A.S.A.
1 G$="Nombre:":
1 Fin fase 1
1 FINAL PARTIDA
1 FINAL DE PANTALLA
1 ECUA
1 DIRECCIONM
1 DIBUJO BOLETO
1 DESCONECTA ""EAR""
1 DEMASIADO LARGO
1 DATOS DE LOS GRAFICOS
1 Calle/NumeroQ
1 CRONO-DESP
1 CRETA b
1 CRETA
1 CONTINUACION
1 COMPROBACION DE SIGNO
1 COMPROBACION DE CHOQUESE IMPRESION DE DATOS
1 COLOCAR NOTAS
1 COLOCAR CLAVE
1 CLAVE DE SOL
1 CHR$
1 CARGA DEL LISTADO 2
1 C0MPROBACION
1 BUENA SUERTE!!!
1 BUENA SUERTE
1 BUCLE PRINCIPAL
1 Agujeros izquierda
1 Agujeros derecha
1 AUDIO SPECTRUM N.3
1 ATROPELLAR>
1 ARCHIVADORm
1 >."''"CUANDO COJAS TODOS LOS <
1 >, HAS DE SALIR DEL LABERINTO."
1 > HASTA QUE DESAPAREZCAN,MOVIENDOTE CON:"';" <9> (
1 > DEL PISO ";pant
1 =";" ";f*10
1 ;m;" MINA CERCANA ":
1 ;k$;k$;k$;k$;l$;l$;l$;l$;m$;m$;m$;m$
1 ;Z$,,O$(P)
1 ;V$,,T$(P)
1 ;Q$,,D$(P)
1 ;M$,,C$(P)
1 ;G$,,N$(P)
1 ;;"GRABANDO ";
1 ;,,">>> PONGA EN MARCHA EL CASSETTE",,,,,
1 ;"q a o p"
1 ;"otra vez :":
1 ;"otra vez :"
1 ;"nota :";
1 ;"c/Zabaleta, 36 - 28002 MADRID"
1 ;"______________________________":
1 ;"Ya esta. Desea colocar otro datoen su lugar ? (S/N)"
1 ;"X2= ";-B/2
1 ;"X1= ";-B/2
1 ;"VIDEOSPECTRUM"
1 ;"VIDAS ^^^"
1 ;"VERTICE":
1 ;"VAMOS A COMPROBAR LAS APUESTAS"
1 ;"Un consejo:",,,," Escriba siempre en
1 ;"UNA PUNTUACION";
1 ;"Tfno.(91) 259 31 08":
1 ;"Tfno. (91) 413 47 99"
1 ;"Tfno 2592103 2593006 2593108 "
1 ;"Tfno (91) 754 14 04"
1 ;"TU PUNTUACION ES: ";sc
1 ;"TIEMPO:";tp
1 ;"TIEMPO:";
1 ;"TIEMPO 0":
1 ;"TIEMPO ";
1 ;"TE QUEDAN ";nav;" NAVES ":
1 ;"SUSCRIPCION Y ADMINISTRACION"
1 ;"SUSCRIBASE TELEFONICAMENTE":
1 ;"SU MISION ES LA DE LLEGAR A LA BASE (
1 ;"SOLFEO-2"
1 ;"SOLFEO-1"
1 ;"SOLAMENTE CUENTA CON UNA OPOR- TUNIDAD."
1 ;"SIGNO Impresores"
1 ;"SI NO ES ASI, INTENTALO OTRA VEZ LA PROXIMA SEMANA"
1 ;"SI LOGRA ANIQUILAR TODO UN ES- CUADRON, APARECERA EL SIGUIEN- TE, MAS CERCA DE SU POSICION.";
1 ;"SI ES ANIQUILADO, EL ORDENADOR LE MOSTRARA EL CAMINO RECORRI- DO Y LA POSICION DE LAS MINAS."
1 ;"SE OBTIENEN PUNTOS ADICIONALES CAPTURANDO SOLDADOS (
1 ;"Revista de Software"
1 ;"ROMERO";
1 ;"REDACCION:"
1 ;"RECORD: ";rec;" ";k$:
1 ;"RECORD!!":
1 ;"RAPIDO,SAL FUERA ":
1 ;"Que numero desea eliminar ?"
1 ;"QUIERES PROBAR OTRA VEZ? (S O N)"
1 ;"QUIERES INSTRUCCIONES?"
1 ;"QUIERES INSTRUCCIONES? (S/N)"
1 ;"Por MARTIN SAGUER DIAZ":
1 ;"Por LLUIS DOMENECH I ARNAL":
1 ;"Por JUAN JOSE QUIROS":
1 ;"Por FRANCISCO ROMERO ROYO"
1 ;"Por FRANCISCO PEREZ CUCO":
1 ;"Por FERNANDO CASTAN MERINO&CIA":
1 ;"Por ANGEL GARCIA DELGADO"
1 ;"PUNTUACION ";sc
1 ;"PUNTUACION ";sc
1 ;"PUNTOS:";sc;
1 ;"PUNTOS:";sc
1 ;"PUNTOS:";punt;
1 ;"PUNTOS:";
1 ;"PUNTOS ";
1 ;"PULSE W PARA OTRO CRONO"
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA PARAR"
1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR"
1 ;"PULSE Q PARA CONTINUAR CRONO (LAP)"
1 ;"PULSE E PARA MENU"
1 ;"PULSE ";
1 ;"PULSA: A- ALARMA B- FIN DEL PROGRAMA C- CRONOMETRO"
1 ;"PULSA PLAY";
1 ;"PULSA PARA CONTINUAR":
1 ;"PULSA EL NUMERO DE LA OPCION"
1 ;"PULSA ";
1 ;"PULSA ""s"" PARA SEGUIR"
1 ;"PULSA ""RECORD"" Y LUEGO CUALQUIER";
1 ;"PUBLICIDAD MADRID:"
1 ;"PROGRAMAS ":
1 ;"PRESENTACION";
1 ;"POSEE UN DETECTOR DE MINAS QUE LE INDICARA EL NUMERO DE ELLAS QUE SE ENCUENTRAN EN SU CERCA- NIA.";
1 ;"POR F.";
1 ;"PON TU NOMBRE";
1 ;"PAUSA > ""SPACE"" SEGUIR > ""s""";
1 ;"PARA LA CINTA, PERO NO REBOBINES"
1 ;"PARA LA CINTA":
1 ;"PARA EL CASSETTE":
1 ;"PARA DESPLAZARSE A LA IZQUIER- DA, PULSE Z; A LA DERECHA, C."
1 ;"OTRA VEZ?":
1 ;"OTRA VEZ ? (S/N)"
1 ;"NUEVO RECORD":
1 ;"NO LO ENCUENTRO. QUIZA ME DIO ELNOMBRE ESCRITO INCORRECTAMENTE ONO FIGURA EN LA GUIA"''" PULSE UNA TECLA PARA SEGUIR":
1 ;"NIVEL ";f:
1 ;"NAVES:";
1 ;"MOVIMIENTOS: ARRIBA (7), ABAJO (6),IZQUIERDA (5), DERECHA (8)"
1 ;"MAXIMA PUNTUACION HOY ";hi
1 ;"Lo siento, no caben mas fichas.":
1 ;"LOS ALIENIGENAS LE HAN INVADIDO";
1 ;"LO CONSEGUISTES";:
1 ;"JORNADA NUM. ";JO;
1 ;"IMPRIME:"
1 ;"IMPIDA QUE LOS ALIENIGENAS AL- CANCEN LA POSICION OCUPADA POR SU NAVE.";
1 ;"Hay otra ficha con ese nombre. Pulse una tecla para verla o pulse ""0"" para salir":
1 ;"HORA ALARMA ";d;" h.-";c;" m."
1 ;"HAS VACIADO EL LABERINTO"
1 ;"HAS DE EMPUJAR A LOS <
1 ;"HA PERDIDO";
1 ;"GRABAMOS EL BOLETO?(S/N)"
1 ;"GRABACION REALIZADA":
1 ;"GAME OVER"
1 ;"Francisco Valades Galindo"
1 ;"Francisco Valades Galindo "
1 ;"FIN DEL JUEGO"
1 ;"Esta bien grabado":
1 ;"Espera un poco mientras se graba":
1 ;"Escoge entre :"
1 ;"EN BLANCO EN EL CASSETTE.";
1 ;"ELECTROCUTADO xxx":
1 ;"EL OBJETIVO DE ESTE JUEGO CON- SISTE EN MOVER SU TANQUE (
1 ;"EL JUEGO CONSISTE EN ATROPELLAREL MAXIMO NUMERO DE PEATONES EN EL TIEMPO PREFIJADO."
1 ;"EDITA: GEASA"
1 ;"Desea otra consulta ? (S/N)"
1 ;"Datos correctos (S/N) ?"
1 ;"DISTRIBUYE:"
1 ;"DIRECTOR:"
1 ;"DESTRUYALES DISPARANDO MISILES POR MEDIO DE LA TECLA 'M'."
1 ;"DESCONECTA ""EAR"" Y PON UNA CINTA";
1 ;"CUIDADO CON EL PERRO"
1 ;"CRONOMETRO PREPARADO";
1 ;"CRONOMETRO EN MARCHA";
1 ;"CONCURSO":
1 ;"COLUMNA ";CO:
1 ;"COEDIS,S.A."
1 ;"CARGANDO"
1 ;"CARGAMOS OTRO BOLETO...
1 ;"C/San Telmo 24 - 28016 MADRID"
1 ;"C/Albasanz, 27 - 28037 MADRID"
1 ;"C/ San Telmo 24 - 28016 MADRID"
1 ;"C/ Albasanz 27 - 28037 MADRID"
1 ;"BRAVO!!!!!!!";
1 ;"BOLETO "
1 ;"AUDIO-SPECTRUM":
1 ;"ATROPELLAR"
1 ;"ACTIVACION ALARMA: "
1 ;"ACIERTOS ";A:
1 ;"A VER SI LO CONSIGUES EN EL PISO";
1 ;"A CONTINUACION PULSA ""RECORD"" ENEL CASSETTE Y CUALQUIER TECLA EN EL ORDENADOR."
1 ;"6. ABANDONAR PROGRAMA"
1 ;"5. LISTAR CONTENIDO GUIA"
1 ;"5-FIN DE PROBLEMAS"
1 ;"4. GRABAR GUIA ACTUALIZADA"
1 ;"4-INVERSO"
1 ;"4)Envielo a: VIDEOSPECTRUM"
1 ;"3. CONSULTAR LA GUIA"
1 ;"3-COCIENTE"
1 ;"3- PROGRESIONES ARITMETICAS"
1 ;"3)Si es elegido ganara 5000 pts"
1 ;"2. BORRAR DE LA GUIA"
1 ;"2-MULTIPLICACION"
1 ;"2- NUMEROS COMPLEJOS"
1 ;"2)Mandenoslo en un cassette"
1 ;"10- FIN DE PROGRAMA"
1 ;"1.- CONFECCION QUINIELA 2.- COMPROBACION 3.- TERMINAR"
1 ;"1. AMPLIAR LA GUIA"
1 ;"1- ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO"
1 ;"1)Realice un programa original"
1 ;"----------------
1 ;"*MENU* ======"
1 ;"***SUMARIO***":
1 ;"***SOLFEO***":
1 ;"***QUINIELAS***":
1 ;"***MINE FIELD***"
1 ;"***INVASION***":
1 ;"***ECUA***":
1 ;"***CRONO-DESP***":
1 ;"***ATROPELLAR***":
1 ;"***ARCHIVADOR***":
1 ;"**********"
1 ;"** MENU **":
1 ;"(contestador automatico 24 h.)"
1 ;"";f$;"""";
1 ;"""PLAY""";
1 ;"!!HAS CONSEGUIDO";
1 ;"!! LAS ECUACIONES ,CUENTAN CONTIGO !!":
1 ;"!! LAS ECUACIONES ,CONTABAN CONTIGO !!":
1 ;" pulsa una tecla para menu "
1 ;" Y LUEGO CUALQUIER";
1 ;" Rebobine la cinta y pulse PLAY "'" en el cassette para verificar "'" la nueva grabacion."
1 ;" Pulse una tecla cuando este "'" preparado"
1 ;" PARA JUGAR ";
1 ;" OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO":
1 ;" OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O O O O O OOOOOOOOOOOOOO O O O O O O O O O O OOOOOOOOOOOO O O O O O O OOO O OOOO O O O O O O O O O O O OOOO O O O O O O O O O OOOOOOO O"
1 ;" OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO O O"
1 ;" O OOO OOO OOO OOO O O O O O O O":
1 ;" O O O O O O OOOOO OO O OOOOO O O O O O O O O OOOOO OO OOOOOOO O O O O O O O OOOOOOOO OOOOO O O O O O O O O O OOO OOO OOOO O O O O O O OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
1 ;" O O OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
1 ;" O O O OOO OOO OOO OOO O O OOO OOO OOO OOO O O OOO OOO OOO OOO O":
1 ;" O O O O OOOOOOOOOOOOOOOOOOOO"
1 ;" HAS LOGRADO DESTRUIR TODOS LOS <
1 ;" Grabacion realizada: grabe el listado segundo"
1 ;" ESPERO QUE TENGAS
1 ;" Cronometro parado ";
1 ;" PON EN MARCHA EL CASSETTE "
1 ;" ESTE ERA TU ULTIMO BOLETO..."
1 ;" ESPERE UN MOMENTO "'" MIENTRAS COLOCO LAS MINAS"
1 ;" Cual ?"
1 ;" FINAL DE LA COMPROBACION ":
1 ;" ";
1 ;" ":
1 ;" PULSE UNA TECLA"
1 ;" SUERTE "
1 ;" "
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" ":
1 ;" "
1 :
1 /A;" ";(-B+
1 -sd)*(e$="q")
1 -sd)*(e$="9")+(146
1 -sd)*(e$="1")+(147
1 -sd)*(e$="0")+(148
1 *A*C-B*B)/4
1 );x;". ";n$(x):
1 )";';"PERO !CUIDADO!,PUEDE ACABARSE ELTIEMPO (MORTAL) O PUEDEN COGERTE LOS <
1 )"';" <Q> (
1 )"';" <1> (
1 )"';" <0> (
1 ) PORTANDO UN VITAL SE- CRETO MILITAR.";
1 ) A TRAVES DE UN CAMPO SEMBRADO DE MINAS, QUE ESTA CIRCUNDADO POR VALLAS ELECTRIFICADAS.";
1 "do","re","mi","fa","sol","la","si","do"
1 "VERIFICANDO":
1 "TERMINO INDEPENDIENTE";C
1 "Si desea realizar alguna consul-ta introduzca el numero corres- pondiente, de lo contrario pulse ""0""."
1 "SOLUCIONES IMAGINARIAS "
1 "SOLUCIONES ";(-B-
1 "SEGUNDO = ";B
1 "SEGUNDA(X) ";B:
1 "SALTARIN":
1 "QUINIELAS"
1 "Pulsa 'ENTER' para empezar ";
1 "PRIMERA VARIABLE(X^2)";A:
1 "PRIMER NUMERO= ";A:
1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
1 "PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B:
1 "PRESENTAC."
1 "PARTIDO";P$
1 "Numero:";P
1 "NUMERO:";X
1 "NUMERO DE JORNADA? ";JO
1 "NUM.BOLETOS A COMPROBAR ";BC
1 "NIVEL DE DIFICULTAD?(1-9)";d
1 "MINE-FIELD"
1 "INVASION"
1 "INTRODUCE LOS SIGNOS ";S$;W$:
1 "INTRODUCE EL SIGNO ";S$:
1 "INTRODUCE EL RESULTADO ";R$
1 "INTR. MINUTO",a:
1 "INTR. MIN. ALARMA";c:
1 "INTR. HORA ALARMA (0/23)";d:
1 "INTR. HORA (0/23)",b:
1 "INDIQUE OPCION DESEADA...";A:
1 "EL SEGUNDO NUMERO ";C;" ";D
1 "DIGITE PROPUESTA ";A
1 "DIGITE PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B:
1 "DIGITE EL PRIMER NUMERO COMPLEJO ";A;" ";B
1 "DESEA OTRA ECUACION ";
1 "DESEA JUGAR OTRA PARTIDA ? (S/N)";n$
1 "DESEA HACER OTRO PROBLEMA ";
1 "CUANTOS BOLETOS QUIERES JUGAR?";BO
1 "CRONO-DESP"
1 "ATROPELLAR"
1 "ARCHIVADOR"
1 "APUESTA (""F"",""D"",""T"") ";R$
1 "ABCISAS":
1 ";REC;" ":
1 ";PUN;" ";
1 "(";Z;"/";L;",";X;"/";K;")":
1 "(";Z;",";X;",":
1 "(";L;"/";K;",";P;"/";K;")":
1 "(";L;",";K;")":
1 ""F""(FIJO)""D""(DOBLE)""T""(TRIPLE)
1 " ESCRIBA EL NUMERO DEL PROGRAMA QUE DESEE: ";c
1 " Pulse el numero de la opcion deseada"
1 Francisco Perez Cuco.VALENCIA
1 FRANCISCO ROMERO ROYO
1 - TONOS."
1 - NOTAS.":
1 GRABACION DEL LISTADO SEGUNDO
1 ** SOLFEO **
1 -- SOLFEO --
1 QUINIELAS
1 PULSA PARA TERMINAR
1 RESCATA LOS DIAMANTES SITUADOS EN LO ALTO DE LA PANTALLA. PERO TEN CUIDADO!! PUES EL PERROQUE TE SIGUE ESTA RABIOSO Y SI TE MUERDE TE DEJARA PARALIZADO UN TIEMPO. ESTO MISMO TE PASARA SI AL SALTAR POR UN AGUJERO TE DAS CON LA BARRERA ELECTRIFICADA SI CAES ABAJO PERDERAS LA VIDA. CONTROLES: Q-SALTO I-IZQ. P-DER."
1 EN LA JORNADA NUM. ";JO
1 K
1 BW
1 AW
1 G
1